package com.mcx.modules.data.localdata.create;

import com.mcx.modules.data.base.AbstractEntity;import lombok.Data;

@Data
public class GameLevelGradeEntity extends AbstractEntity {
    /** 游戏关卡编号 */
    public Integer GameLevelId;

    /** 难度等级分类 0=普通 1=困难 2=地狱 */
    public Integer Grade;

    /** 关卡描述 */
    public String Desc;

    /** 关卡类型 */
    public Integer Type;

    /** 关卡类型相关数据 */
    public String Parameter;

    /** 过关条件描述文字 */
    public String ConditionDesc;

    /** 奖励经验 */
    public Integer Exp;

    /** 奖励金币 */
    public Integer Gold;

    /** 推荐战力 */
    public Integer CommendFighting;

    /** 时间限制 */
    public Float TimeLimit;

    /** 时间1 */
    public Float Star1;

    /** 时间2 */
    public Float Star2;

    /** 奖励装备 装备Id_概率_数量|… */
    public String Equip;

    /** 奖励道具 道具Id_概率_数量|… */
    public String Item;

    /** 奖励材料 材料Id_概率_数量|… */
    public String Material;

}
